はじめに
この記事ではMinecraft1.21.8にて、modローダー「Fabric」を使ったシェーダーとMODの導入手順について詳解して行きます。
影Mod導入まで
必要ファイルのダウンロード
以下のリンクから必要となる
MOD用のディレクトリを新規に作成
- C:\Users<Windowsのユーザー名>\AppData\Roamingにある.minecraftフォルダを名前を変えてコピー(例:.minecraft_fabric_1.21.8)
Modローダー「Fabric」の導入
- [Fabric Installer-1.1.0.exe]を起動し、以下の設定をしてインストールする。
- 「バージョン」:いまから入れようとしているバージョン
- 「ローダーバージョン」:基本的に<最新のもの>を選択。
- 「インストール先:」に<手順1で作ったフォルダ>を指定。
- 「起動構成を作成」にチェックを入れる
シェーダー「Iris」と軽量化MOD「Sodium」の導入
※この2つは切っても切り離せない、セットのようなもの
- [Iris-Installer-3.2.1.jar]を起動し、以下の設定をしてインストールする。
- 「Select Game Version」:今入れようとしているバージョンを指定
- 「Installation Type」:「Iris Only」を選択。
- 「Installation Directory」:<手順1で作ったフォルダ>を指定。 この手順が終わった段階で、「Fabric」「Iris Shaders」「Sodium」が環境に入っているはず。
シェーダーの導入とMinecraftの起動
- 任意のシェーダーパック(.zip形式)をダウンロード
- ダウンロードしたものを「C:\Users<Windowsのユーザー名>\AppData\Roaming.minecraft_fabric_1.21.8\shaderpacks」フォルダに入れる。
- [Minecraft Lancher]を起動する。
- 「Iris & Sodium for 」という起動構成ができているので、それを起動。
- Minecraftが正常についたら導入成功。
- Minecraftホーム画面の「設定>ビデオ設定>シェーダーパック」を開く
- 表示されているシェーダーを選択して、設定を適用して見た目が変わったら導入成功
前提Mod「Fabric API」の導入
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- Iris Installersでコピーしたディレクトリを指定してIris Shadersを入れる
- Mniecraft Lancherで起動構成を作成する (このとき、Versionは[fabric]がついているものがあるのでそれを選択すること)
(コピーしたディレクトリを指定すること)